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Negli scacchi non si può barare e la vittoria è solo data dalla strategia e dall'intuizione. La fortuna resta lontana dalla scacchiera, e in questo libro si tratta proprio di una partita a scacchi con la morte. Nell'espressione 'Scacco matto' c'è il senso della tragicità del gioco. La posta è altissima, vincere significa salvare vite umane, perdere ucciderne altrettante. La caratteristica principale di una sfida a scacchi è quella di essere "eterna". C'è sempre la possibilità di una rivincita e nessuno esce vincitore in maniera definitiva. Quella che si narra è una storia complicata, un intreccio di vicende con uno sfondo giallo dove le prime pagine sono la chiave di tutta la vicenda. Naturalmente la vera protagonista è una scacchiera in cui si scontrano i due personaggi principali, colui che è vittima, ma che in passato è stato carnefice; colui che in passato era vittima, ma che poi è diventato carnefice; e tra questi un giovanotto che ha il compito di far rincontrare i due personaggi. Il dolore e la vendetta sono i fili conduttori della vicenda.
Il gioco è molto particolare, in quanto la tensione psicologica è altissima, e ad ogni mossa sbagliata il giocatore prova dolore fisico
"Tu fuggirai il dolore, tu imparerai dal dolore, tu non arrecherai dolore"[1]
Ed è proprio imparando dal dolore e sapendo che è sbagliato arrecarne che si può arrivare ad un livello assoluto di attenzione. Tabori, grande giocatore ebreo, si trova a duellare contro Frisch, austriaco e quindi ariano. Lo sfondo è il lager, dove per caso si ritrovano l'uno come prigioniero e l'altro come generale. La posta in gioco per Tabori è la vita dei prigionieri ebrei e l'unico modo per salvarli è vincere ad ogni partita. Il vincere a tutti i costi è il vero dramma, ora tutto deve essere affrontato con la massima lealtà, la vittoria dipende dall'abilità, non esiste alcuna possibilità di barare, seppur a fin di bene. Il tentativo di Tabori di modificare il corso della partita, viene presto scoperto da Frisch, che per questo deciderà di introdurre una posta così importante, per costringerlo a giocare con la massima serietà.
"E ho deciso che ci voleva una posta: chi punta una posta, per quanto piccola sia, non può permettersi di giocare in modo approssimativo"[2]
L'autore fa riferimento anche al lato oscuro del gioco degli scacchi, su esempio di Zweig, citando il campione Rubinstein. Probabilmente gli innumerevoli disturbi nervosi che derivano da questo gioco, sono dovuti al fatto che un giocatore di scacchi, come, del resto, ogni artista, non riesce a capacitarsi che il mondo segue altre regole, diverse dalla propria arte e che possano sfuggire al proprio controllo; questo finisce inevitabilmente per creare prima o poi uno stato di alienazione.
Quello che rende particolare la vicenda narrata è la situazione politica che si sta creando che influenzerà molto la vita di entrambi i protagonisti. L'odio che nasce tra i due è un odio istituzionale, che è presente già prima della seconda guerra mondiale, quando da bambini si trovano per la prima volta avversari di fronte ad una scacchiera durante un'importante competizione. La supremazia dell'austriaco è già radicata, in previsione di un'ultima mossa perdente, verrà dichiarato vincitore solo perché "ariano". E' importante sapere che gli scacchi furono utilizzati, sotto il regime nazista, come propaganda antisemita, esaltando il "gioco ariano" e ridicolizzando il "gioco semita", come se ci fosse qualche differenza sostanziale. Trovatisi insieme nello stesso campo di concentramento lo scopo di Frisch è quello di umiliare Tabori, grande appassionato di scacchi e temibile avversario di sempre solo perché ebreo, di demolirlo psicologicamente indebolendolo con l'unica vera arma: il gioco. La vendetta tuttavia arriverà solo successivamente, quando i due avversari si rincontreranno grazie alla mediazione di un ragazzo, allievo di Tabori e proprio davanti ad una scacchiera, molti anni dopo, si compirà il crudele destino, segnato dalla morte di Frisch.
Il termine "variante" del titolo si caratterizza come una sequenza di gioco che identifica la lotta del 'bene' contro il 'male', sia nell'ambito degli scacchi che nel contesto storico in cui si ambienta la vicenda. Ovviamente, come nella realtà, la variante non ha sempre successo. E, altrettanto ovviamente, si può osservare come la variante sarà 'valida' solo in un determinato contesto, suggerendo al lettore che non sempre la lotta del 'bene' contro il 'male' può essere affrontata nello stesso modo.
Tuttavia gli scacchi non sono l'unico esempio pratico in cui è impossibile barare. Esistono dei libri particolari, dove il lettore diventa il protagonista, è costretto a fare delle scelte e senza un matita, una gomma e dei dadi, non può proseguire nella lettura. Sono i "libri game", ormai in parte sostituiti da quelli ipertestuali.
Appunti su: la variante di luneburg dowload gratis, https:wwwappuntimaniacomumanistichegiocola-variante-di-luneburg33php, |
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