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Appunti tecniche |
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Leggi anche appunti:Telecommutatore di polarita' per un motore a due velocita'TELECOMMUTATORE DI POLARITA' PER UN MOTORE A DUE VELOCITA' ELENCO MATERIALE FUNZIONAMENTO Comparatore con isteresiComparatore con isteresi Nei rivelatori di zero e nei comparatori già visti Convertitore D/A a resistori pesati - Realizzazione di un convertitore D/A e verifica del suo funzionamentoOGGETTO DELL'ESERCITAZIONE Convertitore D/A a resistori pesati SCOPO Realizzazione |
TESINA DEL CORSO DI CALCOLATORI ELETTRONICI 2 SULLA MICROPROGRAMMAZIONE E LA MACROPROGRAMMAZIONE DEL PROCESSORE MIC-1"
PROGRAMMA DI ESEMPIO
Per testare la IJVM si è approntato un semplice programma di test che legge da tastiera due numeri e ne stampa il prodotto , il quoziente ed il resto.
Il codice del programma main è :
.constant
OBJREF 0x40 // needed for method invokation
CO 0x4F //CODICE ASCII 'O'
CP 0x50 //CODICE ASCII 'P'
C1 0x31 //CODICE ASCII '1'
C2 0x32 //CODICE ASCII '2'
C= 0x3D //CODICE ASCII '='
CQ 0x51 //CODICE ASCII 'Q'
CU 0x55 //CODICE ASCII 'U'
CZ 0x5A //CODICE ASCII 'Z'
CR 0x52 //CODICE ASCII 'R'
CE 0x45 //CODICE ASCII 'E'
CS 0x53 //CODICE ASCII 'S'
CC. 0x2E //CODICE ASCII '.'
CLF 0X0A //LINE FEED
.end-constant
.main
.var
NUM1 //VARIABILE LOCALE PRIMO NUMERO //LETTO
NUM2 //VARIABILE LOCALE SECONDO NUMERO //LETTO
PROD //VARIABILE LOCALE PROTOTTO
QUOZIENTE //VARIABILE LOCALE QUOZIENTE
RESTO //VARIABILE LOCALE RESTO
DIVIDENDO //VARIABILE LOCALE DIVIDENDO
DIVISORE //VARIABILE LOCALE DIVISORE
.end-var
//PROGRAMMA CHE STAMPA IL PRODOTTO , IL QUOZIENTE ED IL RESTO DI DUE NUMERI A 2 //CIFRE LETTI DA TASTIERA
CICLO: LDC_W CO //STAMPA SCRITTA 'OP='
OUT
LDC_W CP
OUT
LDC_W C=
OUT
//LETTURA PRIMO OPERANDO A DUE CIFRE ED ECO SU SCHERMO
LDC_W OBJREF //PUSH DI OBJREF
INVOKEVIRTUAL LEGGI //INVOCO METODO LETTURA PRIMO //OPERANDO E CONVERSIONE
ISTORE NUM1 //SALVA NUMERO CONVERTITO NELLA //VARIABILE LOCALE 'NUM1'
//STAMPA SPAZIO BIANCO
LDC_W CLF //STAMPA A CAPO
OUT
LDC_W CO //STAMPA SCRITTA 'OP='
OUT
LDC_W CP
OUT
LDC_W C=
OUT
//LETTURA PRIMO OPERANDO A DUE CIFRE ED ECO SU SCHERMO
LDC_W OBJREF //PUSH DI OBJREF
INVOKEVIRTUAL LEGGI //INVOCO METODO LETTURA PRIMO //OPERANDO E CONVERSIONE
ISTORE NUM2 //SALVA NUMERO CONVERTITO NELLA //VARIABILE LOCALE 'NUM1'
LDC_W CLF //STAMPA A CAPO
OUT
//CALCOLO DEL PRODOTTO DEI DUE NUMERI LETTI E CONVERTITI
LDC_W OBJREF //PUSH DI OBJREF
ILOAD NUM1 //PUSH PRIMO OPERANDO
ILOAD NUM2 //PUSH SECONDO OPERANDO
INVOKEVIRTUAL IMUL //EFFETTUA MOLTIPLICAZIONE
ISTORE PROD //SALVA PRODOTTO
ILOAD NUM1
ISTORE DIVIDENDO
ILOAD NUM2
ISTORE DIVISORE
//CALCOLO DEL PRODOTTO DEI DUE NUMERI LETTI E CONVERTITI
IDIV: BIPUSH 0x00
ISTORE QUOZIENTE //QUOZIENTE = 0
ILOAD DIVIDENDO
ISTORE RESTO //RESTO = DIVIDENDO
IDIV1: ILOAD DIVIDENDO //PUSH DIVIDENDOENDO
IFEQ FINE //SE DIV=0 SALTA A DIVZERO //ALTRIMENTI.
ILOAD DIVISORE //PUSH DIVISORE
IFEQ HALT1
TESTSEGNO: ILOAD RESTO
ILOAD DIVISORE
ISUB
IFLT FINE
SOTTRAI: ILOAD RESTO
ILOAD DIVISORE
ISUB
ISTORE RESTO //RESTO=RESTO-DIVISORE
INCREMENTA: IINC QUOZIENTE 0x01 //QUOZIENTE=QUOZIENTE+1
GOTO TESTSEGNO //RIPETE ITERAZIONE
HALT1: HALT //DIVISIONE PER ZERO
FINE: ILOAD QUOZIENTE //PUSH QUOZIENTE (X IDIV)
ILOAD RESTO //PUSH RESTO (X IDIV)
ISTORE RESTO //SALVA RESTO
ISTORE QUOZIENTE //SALVA QUOZIENTE
//STAMPA DEL PRODOTTO , DEL QUOZIENTE E DEL RESTO
LDC_W OBJREF //PUSH DI OBJREF
ILOAD PROD //PUSH PRIMO OPERANDO
ILOAD QUOZIENTE //PUSH SECONDO OPERANDO
ILOAD RESTO //PUSH SECONDO OPERANDO
INVOKEVIRTUAL STAMPA_TUTTO //CHIAMATA METODO STAMPA DEI //RISULTATI
GOTO CICLO //RIPETE ALL'INFINITO
.end-main
Esso si occupa di stampare le scritte di richiesta di immissione dei due operandi , invoca i metodi per la conversione da ASCII/BCD a binario , esegue poi la moltiplicazione , calcola il quoziente ed il resto ed infine invoca il metodo per la stampa dei risultati.
Il codice del metodo per la lettura di un operando è:
//LEGGE DUE CARATTERI E RESTITUISCE IL NUMERO CONVERTITO IN BINARIO SULLO STACK
.method LEGGI()
.var
CAR1 //VARIABILE LOCALE PRIMO CARATTERE LETTO
CAR2 //VARIABILE LOCALE SECONDO CARATTERE LETTO
TEMP //VARIABILE DI APPOGGIO PER CONVERSIONE IN DECIMALE
.end-var
START: IN //LEGGE 1° CARATTERE DAL BUFFER
DUP //DUPLICA SULLO STACK
IFEQ CLEAR //SE NO CARATTERI SALTA A CLEAR
DUP //DUPLICA STACK
OUT //ECHO CARATTERE DIGITATO
ISTORE CAR1 //SALVA CARATTERE LETTO NELLA //VARIABILE LOCALE 'CAR1'
SECONDO: IN //LEGGE SECONDO CARATTERE DAL BUFFER
DUP //LO DUPLICA SULLO STACK
IFEQ CLEAR2 //SE NIENTE CARATTERI SALTA A CLEAR2
DUP //DUPLICA STACK
OUT //ECHO CARATTERE DIGITATO
ISTORE CAR2 //SALVA CARATTERE LETTO NELLA //VARIABILE LOCALE 'CAR1'
//CONVERTO DECINA
ILOAD CAR1 //PUSH DI CAR1
BIPUSH 0X30 //PUSH DI 0x30='0'
ISUB //AGGIUSTAMENTO DA ASCII A //DECIMALE
ISTORE CAR1 //SALVA CARATTERE LETTO NELLA //VARIABILE LOCALE 'CAR1'
//CONVERTO UNITA'
ILOAD CAR2 //PUSH DI CAR2
BIPUSH 0X30 //PUSH DI 0x30='0'
ISUB //AGGIUSTAMENTO DA ASCII A //DECIMALE
ISTORE CAR2 //SALVA CARATTERE LETTO NELLA //VARIABILE LOCALE 'CAR2'
ILOAD CAR2 //PUSH DI CAR2
ISTORE TEMP //TEMP=UNITA'
LDC_W OBJREF //PUSH DI OBJREF
ILOAD CAR1 //PUSH DI DECINA
BIPUSH 0X0A //PUSH DI 10
INVOKEVIRTUAL IMUL //EFFETTUA MOLTIPLICAZIONE
ILOAD TEMP //PUSH DELLE UNITA'
IADD //CALCOLA DECINE + UNITA'
IRETURN //RITORNA
CLEAR2: POP //TOGLIE LO 0 DALLO STACK
GOTO SECONDO //E RICOMINCIA
CLEAR: POP //TOGLIE LO 0 DALLO STACK
GOTO START //E RICOMINCIA
.end-method
Per prima cosa il metodo legge decine ed unità , successivamente sottrae al codice ASCII di ciascuna cifra la costante 0x30 che è il codice ASCII di "0" ottenendo le due cifre. Fatto ciò il numero digitato viene calcolato sommando le unità alle decine moltiplicate per dieci ed infine viene restituito il numero così convertito.
Invece il metodo che calcola il prodotto è :
.method IMUL(OP1,OP2) //I DUE PARAMETRI SONO I DUE OPERANDI
.var
PRODOTTO //VARIABILE LOCALE QUOZIENTE
RESTO //VARIABILE LOCALE RESTO
.end-var
BIPUSH 0x00
ISTORE PRODOTTO //PRODOTTO=0
TEST: ILOAD OP1 //PUSH DI OP1
IFEQ FINE //SE OP1=0 VAI A FINE //ALTRIMENTI.
ILOAD OP2
ILOAD PRODOTTO
IADD
ISTORE PRODOTTO //PRODOTTO=PRODOTTO+OP2
IINC OP1 -1 //OP1=OP1-1
GOTO TEST
FINE: ILOAD PRODOTTO //PUSH PRODOTTO
IRETURN //RITORNA
.end-method
Esso si basa sull'algoritmo delle addizioni successive con la variante del controllo sull'operando usato come indice .
Infatti si effettua il test preliminare per controllare se esso sia nullo nullo , se questo non venisse fatto .
Infine il metodo per la stampa dei risultati è :
.method STAMPA_TUTTO(P1,P2,P3) //P1=PRODOTTO,P2=QUOZIENTE,P3=RESTO
LDC_W CP //STAMPA 'PRO='
OUT
LDC_W CR
OUT
LDC_W CO
OUT
LDC_W C=
OUT
LDC_W OBJREF //PUSH DI OBJREF
ILOAD P1 //PUSH DEL PRIMO NUMERO DA //CONVERTIRE
INVOKEVIRTUAL STAMPA //INVOCA METODO
LDC_W CLF //STAMPA A CAPO
OUT
LDC_W CQ //STAMPA 'QUO='
OUT
LDC_W CU
OUT
LDC_W CO
OUT
LDC_W C=
OUT
LDC_W OBJREF //PUSH DI OBJREF
ILOAD P2 //PUSH DEL PRIMO NUMERO DA //CONVERTIRE
INVOKEVIRTUAL STAMPA //INVOCA METODO
LDC_W CLF //STAMPA A CAPO
OUT
LDC_W CR //STAMPA 'RES='
OUT
LDC_W CE
OUT
LDC_W CS
OUT
LDC_W C=
OUT
LDC_W OBJREF //PUSH DI OBJREF
ILOAD P3 //PUSH DEL PRIMO NUMERO DA //CONVERTIRE
INVOKEVIRTUAL STAMPA //INVOCA METODO
LDC_W CLF //STAMPA A CAPO
OUT
IRETURN
.end-method
.method STAMPA(P) //CONVERTE IN ASCII E STAMPA P
.var
DECINE //VAR. DI APPOGGIO PER CALCOLO DECINE
UNITA //VAR. DI APPOGGIO PER CALCOLO UNITA
CENTINAIA //VAR. DI APPOGGIO PER CALCOLO CENTINAIA
MIGLIAIA //VAR. DI APPOGGIO PER CALCOLO CENTINAIA
IDCHIAMANTE //VAR. DI APPOGGIO IDENTIFICATIVA 'DEL CHIAMANTE'
DIVIDENDO
DIVISORE
QUOZIENTE
RESTO
.end-var
//CONVERSIONE COL METODO DELLE DIVISIONI SUCCESSIVE PER 10
BIPUSH 0x00
ISTORE UNITA //AZZERA UNITA
BIPUSH 0x00
ISTORE DECINE //AZZERA DECINE
BIPUSH 0x00
ISTORE CENTINAIA //AZZERA CENTINAIA
BIPUSH 0x00
ISTORE MIGLIAIA //AZZERA MIGLIAIA
//RICAVO UNITA'
ILOAD P //PUSH DEL PRODOTTO
BIPUSH 0x0A //PUSH DI 10
// ** ** ** ** ******* DA SOSTITUIRE CON IDIV
ISTORE DIVISORE //POP DIVIDENDO E SALVATAGGIO ISTORE DIVIDENDO //POP DIVISORE E SALVATAGGIO
BIPUSH 0x01
ISTORE IDCHIAMANTE //CARICA IDENTIFICATIVO CHIAMANTE
GOTO IDIV
IDCHIAMANTE1: NOP
// ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** **
ISTORE UNITA //RESTO DELLA DIVISIONE=UNITA'
ISTORE P //P = QUOZIENTE
//RICAVO DECINE
ILOAD P //PUSH DEL PRODOTTO
BIPUSH 0x0A //PUSH DI 10
// ** ** ** ** ******* DA SOSTITUIRE CON IDIV
ISTORE DIVISORE //POP DIVIDENDO E SALVATAGGIO ISTORE DIVIDENDO //POP DIVISORE E SALVATAGGIO
BIPUSH 0x02
ISTORE IDCHIAMANTE //CARICA IDENTIFICATIVO CHIAMANTE
GOTO IDIV
IDCHIAMANTE2: NOP
// ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** **
ISTORE DECINE //RESTO DELLA DIVISIONE=DECINE
ISTORE P //P = QUOZIENTE
//RICAVO CENTINAIA E MIGLIAIA
ILOAD P //PUSH DEL PRODOTTO
BIPUSH 0x0A //PUSH DI 10
// ** ** ** ** ******* DA SOSTITUIRE CON IDIV
ISTORE DIVISORE //POP DIVIDENDO E SALVATAGGIO ISTORE DIVIDENDO //POP DIVISORE E SALVATAGGIO
BIPUSH 0x03
ISTORE IDCHIAMANTE //CARICA IDENTIFICATIVO CHIAMANTE
GOTO IDIV
IDCHIAMANTE3: NOP
// ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** **
ISTORE CENTINAIA //RESTO DIVISIONE = CENTINAIA
ISTORE MIGLIAIA //MIGLIAIA = QUOZIENTE
//STAMPA CODICE ASCII MIGLIAIA
ILOAD MIGLIAIA //PUSH MIGLIAIA
BIPUSH 0X30 //PUSH CODICE ASCII DI '0'
IADD //TRASFORMA CIFRA DECIMALE IN //CORRISPONDENTE CODICE ASCII
OUT //STAMPA
//STAMPA CODICE ASCII CENTINAIA
ILOAD CENTINAIA //PUSH CENTINAIA
BIPUSH 0X30 //PUSH CODICE ASCII DI '0'
IADD //TRASFORMA CIFRA DECIMALE IN //CORRISPONDENTE CODICE ASCII
OUT //STAMPA
//STAMPA CODICE ASCII DECINE
ILOAD DECINE //PUSH DECINE
BIPUSH 0X30 //PUSH CODICE ASCII DI '0'
IADD //TRASFORMA CIFRA DECIMALE IN //CORRISPONDENTE CODICE ASCII
OUT //STAMPA
//STAMPA CODICE ASCII UNITA
ILOAD UNITA //PUSH UNITA
BIPUSH 0X30 //PUSH CODICE ASCII DI '0'
IADD //TRASFORMA CIFRA DECIMALE IN //CORRISPONDENTE CODICE ASCII
OUT //STAMPA
LDC_W CLF //STAMPA A CAPO
OUT
IRETURN
//CALCOLO DEL PRODOTTO DEI DUE NUMERI LETTI E CONVERTITI
IDIV: BIPUSH 0x00
ISTORE QUOZIENTE //QUOZIENTE = 0
ILOAD DIVIDENDO
ISTORE RESTO //RESTO = DIVIDENDO
IDIV1: ILOAD DIVIDENDO //PUSH DIVIDENDOENDO
IFEQ FINE //SE DIVIDENDOENDO ZERO SALTA A //DIVZERO ALTRIMENTI.
ILOAD DIVISORE //PUSH DIVISORE
IFEQ HALT1
TESTSEGNO: ILOAD RESTO
ILOAD DIVISORE
ISUB
IFLT FINE
SOTTRAI: ILOAD RESTO
ILOAD DIVISORE
ISUB
ISTORE RESTO //RESTO=RESTO-DIVISORE
INCREMENTA: IINC QUOZIENTE 0x01 //QUOZIENTE=QUOZIENTE+1
GOTO TESTSEGNO //RIPETE ITERAZIONE
HALT1: HALT //DIVISIONE PER ZERO
FINE: ILOAD QUOZIENTE //PUSH QUOZIENTE (X //COMPATIBILITA' ISTRUZIONE IDIV)
ILOAD RESTO //PUSH RESTO (X COMPATIBILITA' //ISTRUZIONE IDIV)
RITORNO: ILOAD IDCHIAMANTE
BIPUSH 0x01
IF_ICMPEQ IDCHIAMANTE1 //SE IDCHIAMANTE=1 SALTA A //IDCHIAMANTE1
ILOAD IDCHIAMANTE
BIPUSH 0x02
IF_ICMPEQ IDCHIAMANTE2 //SE IDCHIAMANTE=1 SALTA A //IDCHIAMANTE2
ILOAD IDCHIAMANTE
BIPUSH 0x03
IF_ICMPEQ IDCHIAMANTE3 //SE IDCHIAMANTE=1 SALTA A //IDCHIAMANTE3
.end-method
Per poter stampare i risultati bisogna convertire in BCD ciascuno di essi ( prodotto , quoziente e resto ) e per far ciò si usa il metodo delle divisioni successive per dieci e leggendo i resti al contrario si ricavano centinaia , decine ed unità .
Le migliaia sono pari invece al quoziente dell'ultima divisione.
Successivamente si somma a ciascuna cifra la costante 0x30 ( che è il codice ASCII di "0" ) per ottenere il codice ASCII della relativa cifra e finalmente è possibile stampare ciascun numero a video.
AGGIUNTA DELLA MOLTIPLICAZIONE
Per dotare l'ISA della MIC-1 dell'operazione di moltiplicazione si è usato l'algoritmo delle somme successive di seguito riportato :
SI
Prodotto = Prodotto + op2
NO
Si è deciso di chiamare la nuova istruzione IMUL e di assegnarle il codice operativo 0x78 , quindi le microistruzioni che implementano l'algoritmo appena visto sono :
.label imul1 0x78// *****AGGIUNTO CODICE OPERATIVO DI MOLTIPLICAZIONE
//EFFETTUA LA MOLTIPLICAZIONE DELLE DUE PRIME WORD DELLO STACK E FA IL PUSH DEL //PRODOTTO
//DI CUI UNA E' GIA' NEL REGISTRO TOS E LA SECONDA E' DA PRELEVARE
//SI USA L'ALGORITMO DELLE SOMME RIPETUTE
//UN OPERANDO E' IN TOS (CHE CONTIENE L'OPERANDO DA USARE COME INDICE DEL CICLO //ITERATIVO A CONTEGGIO)
//E L'ALTRO E' IN MDR
//NEL REGISTRO H C'E' LA SOMMA PARZIALE CHE ALLA FINE PRODUCE IL PRODOTTO
imul1 Z=TOS;if(Z) goto imul7 ; else goto imul2 //TEST DELL'INDICE , SE //NULLO IL PRODOTTO VALE //ZERO ALTRIMENTI
imul2 MAR=SP=SP-1;rd //LEGGE SECONDO OPERANDO DALLO STACK E DECREMENTA //SP , ORA IL 2° OPERANDO E' IN MDR
imul3 H=0 //AZZERA SOMMA PARZIALE
imul4 H=H+MDR //INCREMENTA PRODOTTO PARZIALE
imul5 TOS=TOS-1;if(Z) goto imul6 ; else goto imul4 //SE INDICE NON NULLO //RIPETE SOMMA , //ALTRIMENTI PRODOTTO //FINITO
imul6 MDR=TOS=H;wr;goto Main1 //PUSH SULLO STACK DEL RISULTATO , AGGIORNO //TOS E SALTO ALLA MICROROUTINE DI FETCH
imul7 MDR=0;wr;goto Main1 //SE TOS = 0 ALLORA PRODOTTO = 0 E SALTO ALA //MICROROUTINE DI FETCH
Per comprendere l'utilizzo della nuova istruzione considero il seguente frammento di codice d'esempio:
(1) ILOAD NUM1
(2) ILOAD NUM2
(3) IMUL
L'evoluzione dello stack dopo l'istruzione (1) è la seguente:
NUM1 |
VAR2 |
VAR1 |
SP
LV
Dopo quella (2) invece:
NUM2 |
NUM1 |
VAR2 |
VAR1 |
SP
LV
Ed infine dopo quella (3) :
NUM1 * NUM2 |
VAR2 |
VAR1 |
SP
LV
Quindi bisogna fare il pop sullo stack dei due operandi , l'istruzione preleva i due operandi dallo stack facendone il pop , calcola il prodotto ed alla fine fa il push del prodotto sullo stack.
AGGIUNTA DELLA DIVISIONE
Invece per dotare l'ISA della MIC-1 dell'operazione di divisione si è usato l'algoritmo delle sottrazioni successive arricchito del controllo preliminare sulla nullità del dividendo e del divisore (eventualità quest'ultima, che provoca il blocco della MIC-1) riportato di seguito :
SI
NO
SI
NO
SI
resto =
resto - divisore
NO
quoziente = quoziente + 1
la nuova istruzione che effettua la divisione è stata chiamata IDIV e le è stato assegnato il codice operativo 0xE0.
Si riportano per comodità di comprensione le microistruzioni che implementano l'algoritmo appena descritto mediante il diagramma di flusso:
// ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ********//CONVENZIONE USATA PER I REGISTRI INTERNI
// H = DIVISORE
// TOS = DIVIDENDO
// MDR = QUOZIENTE
// OPC = RESTO
// PUSH DEL QUOZIENTE E POI DEL RESTO
// CONTEMPLA I CASI DI DIVIDENDO NULLO , DIVISORE NULLO E DIVIDENDO<DIVISORE
// VIENE USATO L'ALGORITMO DELLE SOTTRAZIONI SUCCESSIVE CON LA VARIANTE
// DEL CONTROLLO PRELIMINARE DEI TRE CASI PARTICOLARI MENZIONATI PRIMA.
idiv1 Z=TOS;if(Z) goto divzero ; else goto idiv2 //TEST DEL //DIVIDENDO(DIVIDENDO E' GIA' IN TOS) , SE NULLO IL QUOZIENTE VALE ZERO //ALTRIMENTI
idiv2 MAR=SP=SP-1;rd //LEGGE SECONDO OPERANDO DALLO STACK E DECREMENTA SP
idivwait OPC=TOS //RESTO=DIVIDENDO
testdivis Z=MDR;if(Z) goto halt1 ; else goto idiv3 //SE DIVISORE=0 HALT //PROCESSORE , ALTRIMENTI.
idiv3 H=MDR //ORA IL 2°OPERANDO(DIVISORE)E' IN MDRidiv3
idiv4 MDR=0 //AZZERA QUOZIENTE
test N=OPC-H;if(N) goto fine ; else goto resto //SE RESTO-DIVISORE<0 //( RESTO<DIVISORE) FINE DIVISIONE ALTRIMNTI PROS. ISTR.
resto OPC=OPC-H //RESTO=RESTO-DIVISORE
incquoz MDR=MDR+1;goto test //QUOZIENTE=QUOZIENTE+1 E RIPETE SOTTRAZIONE
fine wr //PUSH DEL QUOZIENTE
fine1 SP=MAR=SP+1 //INCREMENTO SP
fine2 MDR=TOS=OPC;wr;goto Main1 //PUSH DEL RESTO E SALTO ALA MICROROUTINE //DI FETCH
divzero MAR=SP=SP-1 //DECREMENTA SP PER POSIZIONARSI ALLA LOCAZIONE DEL //DIVISORE
divzero1 MDR=TOS=0;wr //QUOZIENTE=0
divzero2 MAR=SP=SP+1;goto Main1 //INCREMENTA SP PER POSIZIONARSI ALLA //LOCAZIONE DEL DIVIDENDO(GIA'=0)E
Per esempio considero il codice seguente :
(1) ILOAD DIVISORE
(2) ILOAD DIVIDENDO
(3) IDIV
lo stack dopo l'istruzione (1) è nel seguente stato :
DIVISORE |
VAR2 |
VAR1 |
SP
LV
Dopo quella (2) invece:
DIVIDENDO |
DIVISORE |
VAR2 |
VAR1 |
SP
LV
Ed infine dopo quella (3) :
RESTO |
QUOZIENTE |
VAR2 |
VAR1 |
SP
LV
Quindi bisogna fare il pop sullo stack del divisore e poi del dividendo , l'istruzione preleva i due operandi dallo stack facendone il pop , calcola il quoziente ed il resto ed alla fine fa il push prima del quoziente e poi del resto sullo stack .
PROGRAMMA FINALE SENZA ISTRUZIONI
IDIV E IMUL
Segue il programma di test completo senza le istruzioni IDIV ed IMUL :
.constant
OBJREF 0x40 // needed for method invokation - see S.C.O. //chapter 4
CO 0x4F //CODICE ASCII 'O'
CP 0x50 //CODICE ASCII 'P'
C1 0x31 //CODICE ASCII '1'
C2 0x32 //CODICE ASCII '2'
C= 0x3D //CODICE ASCII '='
CQ 0x51 //CODICE ASCII 'Q'
CU 0x55 //CODICE ASCII 'U'
CZ 0x5A //CODICE ASCII 'Z'
CR 0x52 //CODICE ASCII 'R'
CE 0x45 //CODICE ASCII 'E'
CS 0x53 //CODICE ASCII 'S'
CC. 0x2E //CODICE ASCII '.'
CLF 0X0A //LINE FEED
.end-constant
.main
.var
NUM1 //VARIABILE LOCALE PRIMO NUMERO //LETTO
NUM2 //VARIABILE LOCALE SECONDO NUMERO //LETTO
PROD //VARIABILE LOCALE PROTOTTO
QUOZIENTE //VARIABILE LOCALE QUOZIENTE
RESTO //VARIABILE LOCALE RESTO
DIVIDENDO //VARIABILE LOCALE DIVIDENDO
DIVISORE //VARIABILE LOCALE DIVISORE
.end-var
//PROGRAMMA CHE STAMPA IL PRODOTTO , IL QUOZIENTE ED IL RESTO DI DUE NUMERI A 2 CIFRE LETTI DA TASTIERA
CICLO: LDC_W CO //STAMPA SCRITTA 'OP='
OUT
LDC_W CP
OUT
LDC_W C=
OUT
//LETTURA PRIMO OPERANDO A DUE CIFRE ED ECO SU SCHERMO
LDC_W OBJREF //PUSH DI OBJREF
INVOKEVIRTUAL LEGGI //INVOCO METODO LETTURA PRIMO //OPERANDO E CONVERSIONE
ISTORE NUM1 //SALVA NUMERO CONVERTITO NELLA //VARIABILE LOCALE 'NUM1'
//STAMPA SPAZIO BIANCO
LDC_W CLF //STAMPA A CAPO
OUT
LDC_W CO //STAMPA SCRITTA 'OP='
OUT
LDC_W CP
OUT
LDC_W C=
OUT
//LETTURA PRIMO OPERANDO A DUE CIFRE ED ECO SU SCHERMO
LDC_W OBJREF //PUSH DI OBJREF
INVOKEVIRTUAL LEGGI //INVOCO METODO LETTURA PRIMO //OPERANDO E CONVERSIONE
ISTORE NUM2 //SALVA NUMERO CONVERTITO NELLA //VARIABILE LOCALE 'NUM1'
LDC_W CLF //STAMPA A CAPO
OUT
//CALCOLO DEL PRODOTTO DEI DUE NUMERI LETTI E CONVERTITI
LDC_W OBJREF //PUSH DI OBJREF
ILOAD NUM1 //PUSH PRIMO OPERANDO
ILOAD NUM2 //PUSH SECONDO OPERANDO
INVOKEVIRTUAL IMUL //EFFETTUA MOLTIPLICAZIONE
ISTORE PROD //SALVA PRODOTTO
ILOAD NUM1
ISTORE DIVIDENDO
ILOAD NUM2
ISTORE DIVISORE
//CALCOLO DEL PRODOTTO DEI DUE NUMERI LETTI E CONVERTITI
IDIV: BIPUSH 0x00
ISTORE QUOZIENTE //QUOZIENTE = 0
ILOAD DIVIDENDO
ISTORE RESTO //RESTO = DIVIDENDO
IDIV1: ILOAD DIVIDENDO //PUSH DIVIDENDOENDO
IFEQ FINE //SE DIVIDENDOENDO ZERO SALTA A //DIVZERO ALTRIMENTI.
ILOAD DIVISORE //PUSH DIVISORE
IFEQ HALT1
TESTSEGNO: ILOAD RESTO
ILOAD DIVISORE
ISUB
IFLT FINE
SOTTRAI: ILOAD RESTO
ILOAD DIVISORE
ISUB
ISTORE RESTO //RESTO=RESTO-DIVISORE
INCREMENTA: IINC QUOZIENTE 0x01 //QUOZIENTE=QUOZIENTE+1
GOTO TESTSEGNO //RIPETE ITERAZIONE
HALT1: HALT //DIVISIONE PER ZERO
FINE: ILOAD QUOZIENTE //PUSH QUOZIENTE (X //COMPATIBILITA' ISTRUZIONE IDIV)
ILOAD RESTO //PUSH RESTO (X COMPATIBILITA' //ISTRUZIONE IDIV)
ISTORE RESTO //SALVA RESTO
ISTORE QUOZIENTE //SALVA QUOZIENTE
//STAMPA DEL PRODOTTO , DEL QUOZIENTE E DEL RESTO
LDC_W OBJREF //PUSH DI OBJREF
ILOAD PROD //PUSH PRIMO OPERANDO //(PARAMETRO1)
ILOAD QUOZIENTE //PUSH SECONDO OPERANDO //(PARAMETRO2)
ILOAD RESTO //PUSH SECONDO OPERANDO //(PARAMETRO2)
INVOKEVIRTUAL STAMPA_TUTTO //CHIAMATA METODO STAMPA DEI //RISULTATI
GOTO CICLO //RIPETE ALL'INFINITO
.end-main
//LEGGE DUE CARATTERI E RESTITUISCE IL NUMERO CONVERTITO IN BINARIO SULLO STACK
.method LEGGI()
.var
CAR1 //VARIABILE LOCALE PRIMO CARATTERE LETTO
CAR2 //VARIABILE LOCALE SECONDO CARATTERE LETTO
TEMP //VARIABILE DI APPOGGIO PER CONVERSIONE IN DECIMALE
.end-var
START: IN //LEGGE PRIMO CARATTERE DAL //BUFFER
DUP //DUPLICA SULLO STACK
IFEQ CLEAR //SE NIENTE CARATTERI SALTA A //CLEAR
DUP //DUPLICA STACK
OUT //ECHO CARATTERE DIGITATO
ISTORE CAR1 //SALVA CARATTERE LETTO NELLA VARIABILE LOCALE 'CAR1'
SECONDO: IN //LEGGE SECONDO CARATTERE DAL //BUFFER
DUP //LO DUPLICA SULLO STACK
IFEQ CLEAR2 //SE NIENTE CARATTERI SALTA A //CLEAR2
DUP //DUPLICA STACK
OUT //ECHO CARATTERE DIGITATO
ISTORE CAR2 //SALVA CARATTERE LETTO NELLA //VARIABILE LOCALE 'CAR1'
//CONVERTO DECINA
ILOAD CAR1 //PUSH DI CAR1
BIPUSH 0X30 //PUSH DI 0x30='0'
ISUB //AGGIUSTAMENTO DA ASCII A //DECIMALE
ISTORE CAR1 //SALVA CARATTERE LETTO NELLA //VARIABILE LOCALE 'CAR1'
//CONVERTO UNITA'
ILOAD CAR2 //PUSH DI CAR2
BIPUSH 0X30 //PUSH DI 0x30='0'
ISUB //AGGIUSTAMENTO DA ASCII A //DECIMALE
ISTORE CAR2 //SALVA CARATTERE LETTO NELLA //VARIABILE LOCALE 'CAR2'
ILOAD CAR2 //PUSH DI CAR2
ISTORE TEMP //TEMP=UNITA'
LDC_W OBJREF //PUSH DI OBJREF
ILOAD CAR1 //PUSH DI DECINA
BIPUSH 0X0A //PUSH DI 10
INVOKEVIRTUAL IMUL //EFFETTUA MOLTIPLICAZIONE ILOAD TEMP //PUSH DELLE UNITA'
IADD //CALCOLA DECINE + UNITA'
IRETURN //RITORNA
CLEAR2: POP //TOGLIE LO 0 DALLO STACK
GOTO SECONDO //E RICOMINCIA
CLEAR: POP //TOGLIE LO 0 DALLO STACK
GOTO START //E RICOMINCIA
.end-method
.method IMUL(OP1,OP2) //I DUE PARAMETRI SONO I DUE OPERANDI
.var
PRODOTTO //VARIABILE LOCALE QUOZIENTE
RESTO //VARIABILE LOCALE RESTO
.end-var
BIPUSH 0x00
ISTORE PRODOTTO //PRODOTTO=0
TEST: ILOAD OP1 //PUSH DI OP1
IFEQ FINE //SE OP1=0 VAI A FINE //ALTRIMENTI.
ILOAD OP2
ILOAD PRODOTTO
IADD
ISTORE PRODOTTO //PRODOTTO=PRODOTTO+OP2 IINC OP1 -1 //OP1=OP1-1
GOTO TEST
FINE: ILOAD PRODOTTO //PUSH PRODOTTO
IRETURN //RITORNA
.end-method
.method STAMPA_TUTTO(P1,P2,P3) //P1=PRODOTTO,P2=QUOZIENTE,P3=RESTO
LDC_W CP //STAMPA 'PRO='
OUT
LDC_W CR
OUT
LDC_W CO
OUT
LDC_W C=
OUT
LDC_W OBJREF //PUSH DI OBJREF
ILOAD P1 //PUSH DEL PRIMO NUMERO DA //CONVERTIRE
INVOKEVIRTUAL STAMPA //INVOCA METODO
LDC_W CLF //STAMPA A CAPO
OUT
LDC_W CQ //STAMPA 'QUO='
OUT
LDC_W CU
OUT
LDC_W CO
OUT
LDC_W C=
OUT
LDC_W OBJREF //PUSH DI OBJREF
ILOAD P2 //PUSH DEL PRIMO NUMERO DA //CONVERTIRE
INVOKEVIRTUAL STAMPA //INVOCA METODO
LDC_W CLF //STAMPA A CAPO
OUT
LDC_W CR //STAMPA 'RES='
OUT
LDC_W CE
OUT
LDC_W CS
OUT
LDC_W C=
OUT
LDC_W OBJREF //PUSH DI OBJREF
ILOAD P3 //PUSH DEL PRIMO NUMERO DA //CONVERTIRE
INVOKEVIRTUAL STAMPA //INVOCA METODO
LDC_W CLF //STAMPA A CAPO
OUT
IRETURN
.end-method
.method STAMPA(P) //CONVERTE IN ASCII E STAMPA P
.var
DECINE //VAR. DI APPOGGIO PER CALCOLO DECINE
UNITA //VAR. DI APPOGGIO PER CALCOLO UNITA
CENTINAIA //VAR. DI APPOGGIO PER CALCOLO CENTINAIA
MIGLIAIA //VAR. DI APPOGGIO PER CALCOLO CENTINAIA
IDCHIAMANTE //VAR. DI APPOGGIO IDENTIFICATIVA 'DEL CHIAMANTE'
DIVIDENDO
DIVISORE
QUOZIENTE
RESTO
.end-var
//CONVERSIONE COL METODO DELLE DIVISIONI SUCCESSIVE PER 10
BIPUSH 0x00
ISTORE UNITA //AZZERA UNITA
BIPUSH 0x00
ISTORE DECINE //AZZERA DECINE
BIPUSH 0x00
ISTORE CENTINAIA //AZZERA CENTINAIA
BIPUSH 0x00
ISTORE MIGLIAIA //AZZERA MIGLIAIA
//RICAVO UNITA'
ILOAD P //PUSH DEL PRODOTTO
BIPUSH 0x0A //PUSH DI 10
// ** ** ** ** ******* DA SOSTITUIRE CON IDIV
ISTORE DIVISORE //POP DIVIDENDO E SALVATAGGIO
ISTORE DIVIDENDO //POP DIVISORE E SALVATAGGIO
BIPUSH 0x01
ISTORE IDCHIAMANTE //CARICA IDENTIFICATIVO CHIAMANTE
GOTO IDIV
IDCHIAMANTE1: NOP
// ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** **
ISTORE UNITA //RESTO DELLA DIVISIONE=UNITA'
ISTORE P //P = QUOZIENTE
//RICAVO DECINE
ILOAD P //PUSH DEL PRODOTTO
BIPUSH 0x0A //PUSH DI 10
// ** ** ** ** ******* DA SOSTITUIRE CON IDIV
ISTORE DIVISORE //POP DIVIDENDO E SALVATAGGIO
ISTORE DIVIDENDO //POP DIVISORE E SALVATAGGIO
BIPUSH 0x02
ISTORE IDCHIAMANTE //CARICA IDENTIFICATIVO CHIAMANTE
GOTO IDIV
IDCHIAMANTE2: NOP
// ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** **
ISTORE DECINE //RESTO DELLA DIVISIONE=DECINE
ISTORE P //P = QUOZIENTE
//RICAVO CENTINAIA E MIGLIAIA
ILOAD P //PUSH DEL PRODOTTO
BIPUSH 0x0A //PUSH DI 10
// ** ** ** ** ******* DA SOSTITUIRE CON IDIV
ISTORE DIVISORE //POP DIVIDENDO E SALVATAGGIO ISTORE DIVIDENDO //POP DIVISORE E SALVATAGGIO
BIPUSH 0x03
ISTORE IDCHIAMANTE //CARICA IDENTIFICATIVO CHIAMANTE
GOTO IDIV
IDCHIAMANTE3: NOP
// ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** **
ISTORE CENTINAIA //RESTO DELLA DIVISIONE = //CENTINAIA
ISTORE MIGLIAIA //MIGLIAIA = QUOZIENTE
//STAMPA CODICE ASCII MIGLIAIA
ILOAD MIGLIAIA //PUSH MIGLIAIA
BIPUSH 0X30 //PUSH CODICE ASCII DI '0'
IADD //TRASFORMA CIFRA DECIMALE IN //CORRISPONDENTE CODICE ASCII
OUT //STAMPA
//STAMPA CODICE ASCII CENTINAIA
ILOAD CENTINAIA //PUSH CENTINAIA
BIPUSH 0X30 //PUSH CODICE ASCII DI '0'
IADD //TRASFORMA CIFRA DECIMALE IN //CORRISPONDENTE CODICE ASCII
OUT //STAMPA
//STAMPA CODICE ASCII DECINE
ILOAD DECINE //PUSH DECINE
BIPUSH 0X30 //PUSH CODICE ASCII DI '0'
IADD //TRASFORMA CIFRA DECIMALE IN //CORRISPONDENTE CODICE ASCII
OUT //STAMPA
//STAMPA CODICE ASCII UNITA
ILOAD UNITA //PUSH UNITA
BIPUSH 0X30 //PUSH CODICE ASCII DI '0'
IADD //TRASFORMA CIFRA DECIMALE IN //CORRISPONDENTE CODICE ASCII
OUT //STAMPA
LDC_W CLF //STAMPA A CAPO
OUT
IRETURN
//CALCOLO DEL PRODOTTO DEI DUE NUMERI LETTI E CONVERTITI
IDIV: BIPUSH 0x00
ISTORE QUOZIENTE //QUOZIENTE = 0
ILOAD DIVIDENDO
ISTORE RESTO //RESTO = DIVIDENDO
IDIV1: ILOAD DIVIDENDO //PUSH DIVIDENDOENDO
IFEQ FINE //SE DIVIDENDOENDO ZERO SALTA A //DIVZERO ALTRIMENTI.
ILOAD DIVISORE //PUSH DIVISORE
IFEQ HALT1
TESTSEGNO: ILOAD RESTO
ILOAD DIVISORE
ISUB
IFLT FINE
SOTTRAI: ILOAD RESTO
ILOAD DIVISORE
ISUB
ISTORE RESTO //RESTO=RESTO-DIVISORE
INCREMENTA: IINC QUOZIENTE 0x01 //QUOZIENTE=QUOZIENTE+1
GOTO TESTSEGNO //RIPETE ITERAZIONE
HALT1: HALT //DIVISIONE PER ZERO
FINE: ILOAD QUOZIENTE //PUSH QUOZIENTE (X //COMPATIBILITA' ISTRUZIONE IDIV)
ILOAD RESTO //PUSH RESTO (X COMPATIBILITA' //ISTRUZIONE IDIV)
RITORNO: ILOAD IDCHIAMANTE
BIPUSH 0x01
IF_ICMPEQ IDCHIAMANTE1 //SE IDCHIAMANTE=1 SALTA A IDCHIAMANTE1
ILOAD IDCHIAMANTE
BIPUSH 0x02
IF_ICMPEQ IDCHIAMANTE2 //SE IDCHIAMANTE=1 SALTA A //IDCHIAMANTE2
ILOAD IDCHIAMANTE
BIPUSH 0x03
IF_ICMPEQ IDCHIAMANTE3 //SE IDCHIAMANTE=1 SALTA A IDCHIAMANTE3
.end-method
PROGRAMMA FINALE CON ISTRUZIONI
IDIV E IMUL
Si riporta di seguito la variante del programma visto all'inizio che adopera le due nuove istruzioni aggiunte all'ISA del processore in luogo dei metodi di moltiplicazione e di divisione :
.constant
OBJREF 0x40 // needed for method invokation - see S.C.O. //chapter 4
CO 0x4F //CODICE ASCII 'O'
CP 0x50 //CODICE ASCII 'P'
C1 0x31 //CODICE ASCII '1'
C2 0x32 //CODICE ASCII '2'
C= 0x3D //CODICE ASCII '='
CQ 0x51 //CODICE ASCII 'Q'
CU 0x55 //CODICE ASCII 'U'
CZ 0x5A //CODICE ASCII 'Z'
CR 0x52 //CODICE ASCII 'R'
CE 0x45 //CODICE ASCII 'E'
CS 0x53 //CODICE ASCII 'S'
CC. 0x2E //CODICE ASCII '.'
CLF 0X0A //LINE FEED
.end-constant
.main
.var
NUM1 //VARIABILE LOCALE PRIMO NUMERO //LETTO
NUM2 //VARIABILE LOCALE SECONDO NUMERO //LETTO
PROD //VARIABILE LOCALE PROTOTTO
QUOZIENTE //VARIABILE LOCALE QUOZIENTE
RESTO //VARIABILE LOCALE RESTO
DIVIDENDO //VARIABILE LOCALE DIVIDENDO
DIVISORE //VARIABILE LOCALE DIVISORE
.end-var
//PROGRAMMA CHE STAMPA IL PRODOTTO , IL QUOZIENTE ED IL RESTO DI DUE NUMERI A 2 //CIFRE LETTI DA TASTIERA
CICLO: LDC_W CO //STAMPA SCRITTA 'OP='
OUT
LDC_W CP
OUT
LDC_W C=
OUT
//LETTURA PRIMO OPERANDO A DUE CIFRE ED ECO SU SCHERMO
LDC_W OBJREF //PUSH DI OBJREF
INVOKEVIRTUAL LEGGI //INVOCO METODO LETTURA PRIMO //OPERANDO E CONVERSIONE
ISTORE NUM1 //SALVA NUMERO CONVERTITO NELLA //VARIABILE LOCALE 'NUM1'
//STAMPA SPAZIO BIANCO
LDC_W CLF //STAMPA A CAPO
OUT
LDC_W CO //STAMPA SCRITTA 'OP='
OUT
LDC_W CP
OUT
LDC_W C=
OUT
//LETTURA PRIMO OPERANDO A DUE CIFRE ED ECO SU SCHERMO
LDC_W OBJREF //PUSH DI OBJREF
INVOKEVIRTUAL LEGGI //INVOCO METODO LETTURA PRIMO //OPERANDO E CONVERSIONE
ISTORE NUM2 //SALVA NUMERO CONVERTITO NELLA //VARIABILE LOCALE 'NUM1'
LDC_W CLF //STAMPA A CAPO
OUT
//CALCOLO DEL PRODOTTO DEI DUE NUMERI LETTI E CONVERTITI
LDC_W OBJREF //PUSH DI OBJREF
ILOAD NUM1 //PUSH PRIMO OPERANDO
ILOAD NUM2 //PUSH SECONDO OPERANDO
IMUL //EFFETTUA MOLTIPLICAZIONE
ISTORE PROD //SALVA PRODOTTO
ILOAD NUM2
ILOAD NUM1
IDIV
ISTORE RESTO //SALVA RESTO
ISTORE QUOZIENTE //SALVA QUOZIENTE
//STAMPA DEL PRODOTTO , DEL QUOZIENTE E DEL RESTO
LDC_W OBJREF //PUSH DI OBJREF
ILOAD PROD //PUSH PRIMO OPERANDO //(PARAMETRO1)
ILOAD QUOZIENTE //PUSH SECONDO OPERANDO //(PARAMETRO2)
ILOAD RESTO //PUSH SECONDO OPERANDO //(PARAMETRO2)
INVOKEVIRTUAL STAMPA_TUTTO //CHIAMATA METODO STAMPA DEI //RISULTATI
GOTO CICLO //RIPETE ALL'INFINITO
.end-main
//LEGGE DUE CARATTERI E RESTITUISCE IL NUMERO CONVERTITO IN BINARIO SULLO STACK
.method LEGGI()
.var
CAR1 //VARIABILE LOCALE PRIMO CARATTERE LETTO
CAR2 //VARIABILE LOCALE SECONDO CARATTERE LETTO
TEMP //VARIABILE DI APPOGGIO PER CONVERSIONE IN DECIMALE
.end-var
START: IN //LEGGE PRIMO CARATTERE DAL //BUFFER
DUP //DUPLICA SULLO STACK
IFEQ CLEAR //SE NIENTE CARATTERI SALTA A //CLEAR
DUP //DUPLICA STACK
OUT //ECHO CARATTERE DIGITATO
ISTORE CAR1 //SALVA CARATTERE LETTO NELLA //VARIABILE LOCALE 'CAR1'
SECONDO: IN //LEGGE SECONDO CARATTERE DAL //BUFFER
DUP //LO DUPLICA SULLO STACK
IFEQ CLEAR2 //SE NIENTE CARATTERI SALTA A //CLEAR2
DUP //DUPLICA STACK
OUT //ECHO CARATTERE DIGITATO ISTORE CAR2 //SALVA CARATTERE LETTO NELLA //VARIABILE LOCALE 'CAR1'
//CONVERTO DECINA
ILOAD CAR1 //PUSH DI CAR1
BIPUSH 0X30 //PUSH DI 0x30='0'
ISUB //AGGIUSTAMENTO DA ASCII A //DECIMALE
ISTORE CAR1 //SALVA CARATTERE LETTO NELLA //VARIABILE LOCALE 'CAR1'
//CONVERTO UNITA'
ILOAD CAR2 //PUSH DI CAR2
BIPUSH 0X30 //PUSH DI 0x30='0'
ISUB //AGGIUSTAMENTO DA ASCII A DECIMALE
ISTORE CAR2 //SALVA CARATTERE LETTO NELLA //VARIABILE LOCALE 'CAR2'
ILOAD CAR2 //PUSH DI CAR2
ISTORE TEMP //TEMP=UNITA'
LDC_W OBJREF //PUSH DI OBJREF
ILOAD CAR1 //PUSH DI DECINA
BIPUSH 0X0A //PUSH DI 10
IMUL //EFFETTUA MOLTIPLICAZIONE ILOAD TEMP //PUSH DELLE UNITA'
IADD //CALCOLA DECINE + UNITA'
IRETURN //RITORNA
CLEAR2: POP //TOGLIE LO 0 DALLO STACK
GOTO SECONDO //E RICOMINCIA
CLEAR: POP //TOGLIE LO 0 DALLO STACK
GOTO START //E RICOMINCIA
.end-method
.method STAMPA_TUTTO(P1,P2,P3) //P1=PRODOTTO,P2=QUOZIENTE,P3=RESTO
LDC_W CP //STAMPA 'PRO='
OUT
LDC_W CR
OUT
LDC_W CO
OUT
LDC_W C=
OUT
LDC_W OBJREF //PUSH DI OBJREF
ILOAD P1 //PUSH DEL PRIMO NUMERO DA //CONVERTIRE
INVOKEVIRTUAL STAMPA //INVOCA METODO
LDC_W CLF //STAMPA A CAPO
OUT
LDC_W CQ //STAMPA 'QUO='
OUT
LDC_W CU
OUT
LDC_W CO
OUT
LDC_W C=
OUT
LDC_W OBJREF //PUSH DI OBJREF
ILOAD P2 //PUSH DEL PRIMO NUMERO DA //CONVERTIRE
INVOKEVIRTUAL STAMPA //INVOCA METODO
LDC_W CLF //STAMPA A CAPO
OUT
LDC_W CR //STAMPA 'RES='
OUT
LDC_W CE
OUT
LDC_W CS
OUT
LDC_W C=
OUT
LDC_W OBJREF //PUSH DI OBJREF
ILOAD P3 //PUSH DEL PRIMO NUMERO DA //CONVERTIRE
INVOKEVIRTUAL STAMPA //INVOCA METODO
LDC_W CLF //STAMPA A CAPO
OUT
IRETURN
.end-method
.method STAMPA(P) //CONVERTE IN ASCII E STAMPA P
.var
DECINE //VAR. DI APPOGGIO PER CALCOLO DECINE
UNITA //VAR. DI APPOGGIO PER CALCOLO UNITA
CENTINAIA //VAR. DI APPOGGIO PER CALCOLO CENTINAIA
MIGLIAIA //VAR. DI APPOGGIO PER CALCOLO CENTINAIA
IDCHIAMANTE //VAR. DI APPOGGIO IDENTIFICATIVA 'DEL CHIAMANTE'
DIVIDENDO
DIVISORE
QUOZIENTE
RESTO
.end-var
//CONVERSIONE COL METODO DELLE DIVISIONI SUCCESSIVE PER 10
BIPUSH 0x00
ISTORE UNITA //AZZERA UNITA
BIPUSH 0x00
ISTORE DECINE //AZZERA DECINE
BIPUSH 0x00
ISTORE CENTINAIA //AZZERA CENTINAIA
BIPUSH 0x00
ISTORE MIGLIAIA //AZZERA MIGLIAIA
//RICAVO UNITA'
BIPUSH 0x0A //PUSH DI 10
ILOAD P //PUSH DEL PRODOTTO
IDIV
ISTORE UNITA //RESTO DELLA DIVISIONE=UNITA'
ISTORE P //P = QUOZIENTE
//RICAVO DECINE
BIPUSH 0x0A //PUSH DI 10
ILOAD P //PUSH DEL PRODOTTO
IDIV
ISTORE DECINE //RESTO DELLA DIVISIONE=DECINE
ISTORE P //P = QUOZIENTE
//RICAVO CENTINAIA E MIGLIAIA
BIPUSH 0x0A //PUSH DI 10
ILOAD P //PUSH DEL PRODOTTO
IDIV
ISTORE CENTINAIA //RESTO DELLA DIVISIONE = //CENTINAIA
ISTORE MIGLIAIA //MIGLIAIA = QUOZIENTE
//STAMPA CODICE ASCII MIGLIAIA
ILOAD MIGLIAIA //PUSH MIGLIAIA
BIPUSH 0X30 //PUSH CODICE ASCII DI '0'
IADD //TRASFORMA CIFRA DECIMALE IN //CORRISPONDENTE CODICE ASCII
OUT //STAMPA
//STAMPA CODICE ASCII CENTINAIA
ILOAD CENTINAIA //PUSH CENTINAIA
BIPUSH 0X30 //PUSH CODICE ASCII DI '0'
IADD //TRASFORMA CIFRA DECIMALE IN //CORRISPONDENTE CODICE ASCII
OUT //STAMPA
//STAMPA CODICE ASCII DECINE
ILOAD DECINE //PUSH DECINE
BIPUSH 0X30 //PUSH CODICE ASCII DI '0'
IADD //TRASFORMA CIFRA DECIMALE IN //CORRISPONDENTE CODICE ASCII
OUT //STAMPA
//STAMPA CODICE ASCII UNITA
ILOAD UNITA //PUSH UNITA
BIPUSH 0X30 //PUSH CODICE ASCII DI '0'
IADD //TRASFORMA CIFRA DECIMALE IN //CORRISPONDENTE CODICE ASCII
OUT //STAMPA
LDC_W CLF //STAMPA A CAPO
OUT
IRETURN
.end-method
MICROPROGRAMMA FINALE DELA MIC-1
Ecco il microprogramma completo della MIC-1 arricchito delle istruzioni IMUL ed IDIV :
// note that this is nearly identical to the example
// given in Tanenbaum. Note:
// 1) SlashSlash-style ('//') comment characters have been added.
// 2) 'nop' has been added as a pseudo-instruction to indicate that
// nothing should be done except goto the next instruction. It
// is a do-nothing sub-instruction that allows us to have MAL
// statements without a label.
// 3) instructions are 'anchored' to locations in the control
// store as defined below with the '.label' pseudo-instruction
// 4) a default instruction may be specified using the '.default'
// pseudo-instruction. This instruction is placed in all
// unused locations of the control store by the mic1 MAL assembler.
// labeled statements are 'anchored' at the specified control store address
.label nop1 0x00
.label bipush1 0x10
.label ldc_w1 0x13
.label iload1 0x15
.label wide_iload1 0x115
.label istore1 0x36
.label wide_istore1 0x136
.label pop1 0x57
.label dup1 0x59
.label swap1 0x5F
.label iadd1 0x60
.label isub1 0x64
.label iand1 0x7E
.label iinc1 0x84
.label ifeq1 0x99
.label iflt1 0x9B
.label if_icmpeq1 0x9F
.label goto1 0xA7
.label ireturn1 0xAC
.label ior1 0xB0
.label invokevirtual1 0xB6
.label wide1 0xC4
.label halt1 0xFF
.label err1 0xFE
.label out1 0xFD
.label in1 0xFC
.label imul1 0x78 // ******** AGGIUNTO CODICE OPERATIVO //DI MOLTIPLICAZIONE
.label idiv1 0xE0 // ******** AGGIUNTO CODICE OPERATIVO //DI DIVISIONE
// default instruction to place in any unused addresses of the control store
.default goto err1
Main1 PC = PC + 1; fetch; goto (MBR) // MBR holds opcode; get next byte; dispatch
nop1 goto Main1 // Do nothing
iadd1 MAR = SP = SP - 1; rd // Read in next-to-top word on stack
iadd2 H = TOS // H = top of stack
iadd3 MDR = TOS = MDR + H; wr; goto Main1 // Add top two words; write to top of //stack
isub1 MAR = SP = SP - 1; rd // Read in next-to-top word on stack
isub2 H = TOS // H = top of stack
isub3 MDR = TOS = MDR - H; wr; goto Main1 // Do subtraction; write to top of //stack
iand1 MAR = SP = SP - 1; rd // Read in next-to-top word on stack
iand2 H = TOS // H = top of stack
iand3 MDR = TOS = MDR AND H; wr; goto Main1 // Do AND; write to new top of //stack
ior1 MAR = SP = SP - 1; rd // Read in next-to-top word on stack
ior2 H = TOS // H = top of stack
ior3 MDR = TOS = MDR OR H; wr; goto Main1 // Do OR; write to new top of //stack
dup1 MAR = SP = SP + 1 // Increment SP and copy to MAR
dup2 MDR = TOS; wr; goto Main1 // Write new stack word
pop1 MAR = SP = SP - 1; rd // Read in next-to-top word on stack
pop2 // Wait for new TOS to be read from memory
pop3 TOS = MDR; goto Main1 // Copy new word to TOS
swap1 MAR = SP - 1; rd // Set MAR to SP - 1; read 2nd word from stack
swap2 MAR = SP // Set MAR to top word
swap3 H = MDR; wr // Save TOS in H; write 2nd word to top of stack
swap4 MDR = TOS // Copy old TOS to MDR
swap5 MAR = SP - 1; wr // Set MAR to SP - 1; write as 2nd word on stack
swap6 TOS = H; goto Main1 // Update TOS
bipush1 SP = MAR = SP + 1 // MBR = the byte to push onto stack
bipush2 PC = PC + 1; fetch // Increment PC, fetch next opcode
bipush3 MDR = TOS = MBR; wr; goto Main1 // Sign-extend constant and push on stack
iload1 H = LV // MBR contains index; copy LV to H
iload2 MAR = MBRU + H; rd // MAR = address of local variable to push
iload3 MAR = SP = SP + 1 // SP points to new top of stack; prepare write
iload4 PC = PC + 1; fetch; wr // Inc PC; get next opcode; write top of stack
iload5 TOS = MDR; goto Main1 // Update TOS
istore1 H = LV // MBR contains index; Copy LV to H
istore2 MAR = MBRU + H // MAR = address of local variable to store into
istore3 MDR = TOS; wr // Copy TOS to MDR; write word
istore4 SP = MAR = SP - 1; rd // Read in next-to-top word on stack
istore5 PC = PC + 1; fetch // Increment PC; fetch next opcode
istore6 TOS = MDR; goto Main1 // Update TOS
wide1 PC = PC + 1; fetch; goto (MBR OR 0x100) // Multiway branch with high bit set
wide_iload1 PC = PC + 1; fetch // MBR contains 1st index byte; fetch 2nd
wide_iload2 H = MBRU << 8 // H = 1st index byte shifted left 8 bits
wide_iload3 H = MBRU OR H // H = 16-bit index of local variable
wide_iload4 MAR = LV + H; rd; goto iload3 // MAR = address of local variable to push
wide_istore1 PC = PC + 1; fetch // MBR contains 1st index byte; fetch 2nd
wide_istore2 H = MBRU << 8 // H = 1st index byte shifted left 8 bits
wide_istore3 H = MBRU OR H // H = 16-bit index of local variable
wide_istore4 MAR = LV + H; goto istore3 // MAR = address of local variable to store into
ldc_w1 PC = PC + 1; fetch // MBR contains 1st index byte; fetch 2nd
ldc_w2 H = MBRU << 8 // H = 1st index byte << 8
ldc_w3 H = MBRU OR H // H = 16-bit index into constant pool
ldc_w4 MAR = H + CPP; rd; goto iload3 // MAR = address of constant in pool
iinc1 H = LV // MBR contains index; Copy LV to H
iinc2 MAR = MBRU + H; rd // Copy LV + index to MAR; Read variable
iinc3 PC = PC + 1; fetch // Fetch constant
iinc4 H = MDR // Copy variable to H
iinc5 PC = PC + 1; fetch // Fetch next opcode
iinc6 MDR = MBR + H; wr; goto Main1 // Put sum in MDR; update variable
goto1 OPC = PC - 1 // Save address of opcode.
goto2 PC = PC + 1; fetch // MBR = 1st byte of offset; fetch 2nd byte
goto3 H = MBR << 8 // Shift and save signed first byte in H
goto4 H = MBRU OR H // H = 16-bit branch offset
goto5 PC = OPC + H; fetch // Add offset to OPC
goto6 goto Main1 // Wait for fetch of next opcode
iflt1 MAR = SP = SP - 1; rd // Read in next-to-top word on stack
iflt2 OPC = TOS // Save TOS in OPC temporarily
iflt3 TOS = MDR // Put new top of stack in TOS
iflt4 N = OPC; if (N) goto T; else goto F // Branch on N bit
ifeq1 MAR = SP = SP - 1; rd // Read in next-to-top word of stack
ifeq2 OPC = TOS // Save TOS in OPC temporarily
ifeq3 TOS = MDR // Put new top of stack in TOS
ifeq4 Z = OPC; if (Z) goto T; else goto F // Branch on Z bit
if_icmpeq1 MAR = SP = SP - 1; rd // Read in next-to-top word of stack
if_icmpeq2 MAR = SP = SP - 1 // Set MAR to read in new top-of-stack
if_icmpeq3 H = MDR; rd // Copy second stack word to H
if_icmpeq4 OPC = TOS // Save TOS in OPC temporarily
if_icmpeq5 TOS = MDR // Put new top of stack in TOS
if_icmpeq6 Z = OPC - H; if (Z) goto T; else goto F // If top 2 words are equal, goto T, else goto F
T OPC = PC - 1; fetch; goto goto2 // Same as goto1; needed for target address
F PC = PC + 1 // Skip first offset byte
F2 PC = PC + 1; fetch // PC now points to next opcode
F3 goto Main1 // Wait for fetch of opcode
//EFFETTUA LA MOLTIPLICAZIONE DELLE DUE PRIME WORD DELLO STACK E FA IL PUSH DEL //PRODOTTO
//DI CUI UNA E' GIA' NEL REGISTRO TOS E LA SECONDA E' DA PRELEVARE
//SI USA L'ALGORITMO DELLE SOMME RIPETUTE
//UN OPERANDO E' IN TOS (CHE CONTIENE L'OPERANDO DA USARE COME INDICE DEL CICLO //ITERATIVO A CONTEGGIO)
//E L'ALTRO E' IN MDR
//NEL REGISTRO H C'E' LA SOMMA PARZIALE CHE ALLA FINE PRODUCE IL PRODOTTO
imul1 Z=TOS;if(Z) goto imul7 ; else goto imul2 //TEST DELL'INDICE , SE //NULLO IL PRODOTTO VALE ZERO ALTRIMENTI
imul2 MAR=SP=SP-1;rd //LEGGE SECONDO OPERANDO DALLO STACK E DECREMENTA SP , ORA IL 2° OPERANDO E' IN MDR
imul3 H=0 //AZZERA SOMMA PARZIALE
imul4 H=H+MDR //INCREMENTA PRODOTTO PARZIALE
imul5 TOS=TOS-1;if(Z) goto imul6 ; else goto imul4 //SE INDICE NON NULLO //RIPETE SOMMA , ALTRIMENTI PRODOTTO FINITO
imul6 MDR=TOS=H;wr;goto Main1 //PUSH SULLO STACK DEL RISULTATO , AGGIORNO //TOS E SALTO ALLA MICROROUTINE DI FETCH
imul7 MDR=0;wr;goto Main1 //SE TOS = 0 ALLORA PRODOTTO = 0 E SALTO ALA //MICROROUTINE DI FETCH
//CONVENZIONE USATA PER I REGISTRI INTERNI
// H = DIVISORE
// TOS = DIVIDENDO
// MDR = QUOZIENTE
// OPC = RESTO
// PUSH DEL QUOZIENTE E POI DEL RESTO
// CONTEMPLA I CASI DI DIVIDENDO NULLO , DIVISORE NULLO E DIVIDENDO<DIVISORE
// VIENE USATO L'ALGORITMO DELLE SOTTRAZIONI SUCCESSIVE CON LA VARIANTE
// DEL CONTROLLO PRELIMINARE DEI TRE CASI PARTICOLARI MENZIONATI PRIMA.
idiv1 Z=TOS;if(Z) goto divzero ; else goto idiv2 //TEST DEL //DIVIDENDO(DIVIDENDO E' GIA' IN TOS) , SE NULLO IL QUOZIENTE VALE ZERO //ALTRIMENTI
idiv2 MAR=SP=SP-1;rd //LEGGE SECONDO OPERANDO DALLO STACK E DECREMENTA SP idivwait OPC=TOS //RESTO=DIVIDENDO
testdivis Z=MDR;if(Z) goto halt1 ; else goto idiv3 //SE DIVISORE=0 HALT //PROCESSORE , ALTRIMENTI.
idiv3 H=MDR //ORA IL 2°OPERANDO(DIVISORE)E' IN MDRidiv3
idiv4 MDR=0 //AZZERA QUOZIENTE
test N=OPC-H;if(N) goto fine ; else goto resto //SE RESTO-DIVISORE<0 //(RESTO<DIVISORE) FINE DIVISIONE ALTRIMNTI PROS. ISTR.
resto OPC=OPC-H //RESTO=RESTO-DIVISORE
incquoz MDR=MDR+1;goto test //QUOZIENTE=QUOZIENTE+1 E RIPETE SOTTRAZIONE
fine wr //PUSH DEL QUOZIENTE
fine1 SP=MAR=SP+1 //INCREMENTO SP
fine2 MDR=TOS=OPC;wr;goto Main1 //PUSH DEL RESTO E SALTO ALA MICROROUTINE //DI FETCH
divzero MAR=SP=SP-1 //DECREMENTA SP PER POSIZIONARSI ALLA LOCAZIONE DEL //DIVISORE
divzero1 MDR=TOS=0;wr //QUOZIENTE=0
divzero2 MAR=SP=SP+1;goto Main1 //INCREMENTA SP PER POSIZIONARSI ALLA
//LOCAZIONE DEL DIVIDENDO(GIA'=0)E
invokevirtual1 PC = PC + 1; fetch // MBR = index byte 1; inc. PC, get 2nd //byte
invokevirtual2 H = MBRU << 8 // Shift and save first byte in H
invokevirtual3 H = MBRU OR H // H = offset of method pointer from //CPP
invokevirtual4 MAR = CPP + H; rd // Get pointer to method from CPP area
invokevirtual5 OPC = PC + 1 // Save Return PC in OPC temporarily
invokevirtual6 PC = MDR; fetch // PC points to new method; get param //count
invokevirtual7 PC = PC + 1; fetch // Fetch 2nd byte of parameter count
invokevirtual8 H = MBRU << 8 // Shift and save first byte in H
invokevirtual9 H = MBRU OR H // H = number of parameters
invokevirtual10 PC = PC + 1; fetch // Fetch first byte of # locals
invokevirtual11 TOS = SP - H // TOS = address of OBJREF - 1
invokevirtual12 TOS = MAR = TOS + 1 // TOS = address of OBJREF (new LV)
invokevirtual13 PC = PC + 1; fetch // Fetch second byte of # locals
invokevirtual14 H = MBRU << 8 // Shift and save first byte in H
invokevirtual15 H = MBRU OR H // H = # locals
invokevirtual16 MDR = SP + H + 1; wr // Overwrite OBJREF with link pointer
invokevirtual17 MAR = SP = MDR; // Set SP, MAR to location to hold old //PC
invokevirtual18 MDR = OPC; wr // Save old PC above the local //variables
invokevirtual19 MAR = SP = SP + 1 // SP points to location to hold old LV
invokevirtual20 MDR = LV; wr // Save old LV above saved PC
invokevirtual21 PC = PC + 1; fetch // Fetch first opcode of new method.
invokevirtual22 LV = TOS; goto Main1 // Set LV to point to LV Frame
ireturn1 MAR = SP = LV; rd // Reset SP, MAR to get link pointer
ireturn2 // Wait for read
ireturn3 LV = MAR = MDR; rd // Set LV to link ptr; get old PC
ireturn4 MAR = LV + 1 // Set MAR to read old LV
ireturn5 PC = MDR; rd; fetch // Restore PC; fetch next opcode
ireturn6 MAR = SP // Set MAR to write TOS
ireturn7 LV = MDR // Restore LV
ireturn8 MDR = TOS; wr; goto Main1 // Save return value on original top of stack
halt1 goto halt1
err1 OPC=H=-1
OPC=H+OPC
MAR=H+OPC // compute IO address
OPC=H=1 // 1
OPC=H=H+OPC // 10
OPC=H=H+OPC // 100
OPC=H=H+OPC // 1000
OPC=H=H+OPC+1 // 10001
OPC=H=H+OPC // 100010
MDR=H+OPC+1;wr // 1000101 'E'
OPC=H=1 // 1
OPC=H=H+OPC // 10
OPC=H=H+OPC+1 // 101
OPC=H=H+OPC // 1010
OPC=H=H+OPC // 10100
OPC=H=H+OPC+1 // 101001
MDR=H+OPC;wr // 1010010 'R'
nop
MDR=H+OPC;wr // 1010010 'R'
OPC=H=1 // 1
OPC=H=H+OPC // 10
OPC=H=H+OPC // 100
OPC=H=H+OPC+1 // 1001
OPC=H=H+OPC+1 // 10011
OPC=H=H+OPC+1 // 100111
MDR=H+OPC+1;wr // 1001111 'O'
OPC=H=1 // 1
OPC=H=H+OPC // 10
OPC=H=H+OPC+1 // 101
OPC=H=H+OPC // 1010
OPC=H=H+OPC // 10100
OPC=H=H+OPC+1 // 101001
MDR=H+OPC;wr // 1010010 'R'
goto halt1
out1 OPC=H=-1
OPC=H+OPC
MAR=H+OPC // compute OUT address
MDR=TOS; wr // write to output
nop
MAR=SP=SP-1; rd // decrement stack pointer
nop
TOS=MDR; goto Main1
in1 OPC=H=-1
OPC=H+OPC
MAR=H+OPC;rd // compute IN address ; read from input
MAR=SP=SP+1 // increment SP; wait for read
TOS=MDR;wr ; goto Main1 // Write
FILE IJVM.CONF
// configuration file for IJVM Assembler
0x10 BIPUSH byte // Push byte onto stack
0x59 DUP // Copy top word on stack; push onto stack
0xA7 GOTO label // Unconditional jump
0x60 IADD // Pop two words from stack; push their sum
0x7E IAND // Pop two words from stack; push Boolean AND
0x99 IFEQ label // Pop word from stack; branch if it is zero
0x9B IFLT label // Pop word from stack; branch if it is less than zero
0x9F IF_ICMPEQ label // Pop two words from stack; branch if equal
0x84 IINC varnum const // Add a constant to a local variable
0x15 ILOAD varnum // Push local variable onto stack
0xB6 INVOKEVIRTUAL offset // Invoke a method
0xB0 IOR // Pop two words from stack; push Boolean OR
0xAC IRETURN // Return from method with integer value
0x36 ISTORE varnum // Pop word from stack; store in local variable
0x64 ISUB // Pop two words from stack; push their difference
0x13 LDC_W index // Push constant from constant pool onto stack
0x00 NOP // Do nothing
0x57 POP // Delete word on top of stack
0x5F SWAP // Swap the two top words on the stack
0xC4 WIDE // Prefix instruction; next instruction has 16-bit index
0xFF HALT // halt the simulator
0xFE ERR // print ERROR and halt
0xFD OUT // Pop a word from the stack and use the low order8-bits // as an ASCI character to display on screen
0xFC IN // Read a character from standard input and put it in // the low order 8-bits of a word pushed onto the stack
0x78 IMUL // MOLTIPLICA LE DUE TOP WORD DALLO STACK E FA IL PUSH // DEL PRODOTTO
0xE0 IDIV // DIVIDE LE DUE TOP WORD DALLO STACK E FA IL PUSH DEL // QUOZIENTE E DEL RESTO
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