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Il backtracking attraverso il problema delle N-Regine
Descrizione del problema
Il problema delle N-regine consiste nel disporre n regine su di
una scacchiera nxn senza che esse si minaccino a vicenda. Le regine hanno le stesse proprietà
dell'omonimo pezzo degli scacchi, cioè in una mossa
possono spostarsi di un numero arbitrario di caselle in verticale, orizzontale
e diagonale. Il problema dunque è quello di posizionare
le regine su caselle 'sicure', cioè non minacciate da altre regine;
intendiamo quindi per sicura una casella che non può essere raggiunta da un
pezzo in una sola mossa. n indica il numero di
regine (ed anche di caselle per lato della scacchiera) che devono essere
posizionate sulla scacchiera. La soluzione del problema fornisce una (o più) disposizione
di tutte le n regine su caselle sicure, in modo che la
configurazione ottenuta risulti essere sicura, ossia nessuna regina può essere
minacciata. Il problema deve essere risolto per
n >= 4, poiché scegliendo n compreso tra 0
e 3 il problema risulta essere banalmente insolubile.
L'applet NQueens
Seguendo il seguente link si può eseguire Nqueens Applet che risolve il problema delle N-Regine: sono disponibili due modalità di esecuzione che consentono meglio di apprezzare il comportamento del programma con particolare riferimento al processo di backtracking. Sono presenti inoltre una descrizione dell'interfaccia dell'applet ed i link ai codici sorgenti Java e Prolog.
Il ruolo del backtracking
L'applet consente di
mostrare con immediatezza l'attività di backtracking
del sistema Prolog nel posizionamento
delle regine sulla scacchiera. Supponiamo
n (numero di regine) = 4. Come si può vedere
dall'esecuzione dell'applet in modalità step-by-step le prime 2 regine possono essere
collocate su posizioni sicure:
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Figura 1
Nella configurazione corrente tuttavia non può essere posizionata
la terza regina. Tramite il meccanismo del backtracking
si cerca allora una nuova configurazione sicura per la seconda regina.
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Figura 2
A questo punto anche la terza e la quarta regina possono essere inserite sulla
scacchiera in posizioni non minacciate da altri pezzi. In realtà l'Applet non mostra tutti i passaggi intermedi del backtracking del sistema Prolog,
ma visualizza solo le configurazioni stabili, quelle cioè
in cui le regine poste sulla scacchiera sono su caselle sicure. Tramite il
comando 'Altre Soluzioni' si possono ricercare, se esistono, nuove
soluzioni al problema. Si consideri ora il meccanismo di backtracking
a livello del programma sorgente Prolog che risolve
il problema delle N-regine. (Per
fini didattici si supponga un'istanza semplificata del problema in cui N = 5).
nqueens(5, Position):-
construct_solution(5, Position),
find_solution(Position, [1,2,3,4,5]).
construct_solution(0, [ ]).
construct_solution(N, [ _ | Tail]):- M is N -
1, M >= 0,
construct_solution(M,
Tail).
find_solution([ ], _ ).
find_solution([Y | Others], List):-
find_solution(Others, List),
member(Y, List),
noattack(Y, Others, 1).
noattack( _, [ ], _ ).
noattack(Y, [Y1 | Others], Xdist):-
Y == Y1,
Y1 - Y == Xdist,
Y - Y1 == Xdist,
Dist1 is Xdist + 1,
noattack(Y, Others, Dist1).
La soluzione finale è rappresentata da una
lista di 5 elementi che indicano rispettivamente le 5 colonne in cui devono
essere poste le regine, assumendo ovviamente che ciascun pezzo debba essere
posto su una riga differente. Si supponga dunque di aver posizionato
le prime due regine come indicato nella figura 1. Al momento dell'esecuzione
dell'interrogazione find_solution()
si ha che Others = [3,1] e List = [1,2,3,4,5].
L'esecuzione del subgoal member(Y,
List) produce la sostituzione Y = 1, tuttavia è facile da verificare che
per tale sostituzione l'esecuzione del termine noattack(1 [3,1],1) fallisce. Attraverso il processo di backtracking si tenta allora a risoddisfare
member(Y, List): per nessun altro
valore di Y però il termine noattack
è unificabile. Per questo è necessario ricollocare la seconda regina; provando infatti a risoddisfare il termine
member(Y, List) si ottiene l'unica
altra alternativa possibile Y = 4 come indicato dalla figura 2. Procedendo in
maniera simile è possibile collocare gli altri pezzi mancanti sulla scacchiera.
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